Assassin's Creed Liberation HD - Review - Seite 2

Grafik

Dem Spiel sieht man seine Herkunft von der Playstation Vita mehr als deutlich an. Zwar wurden die Texturen verbessert und dem HD-Medium angeglichen, jedoch täuscht dies nicht über die grafischen Mängel hinweg. Ärgerlich sind auch aufploppende Objekte und Passanten bzw. Gegner. In einem Auftrag tauchten Gegner keine zwei Meter vor mir entfernt aus dem Nichts auf, wodurch die Mission scheiterte. Auch kam es gelegentlich zu unerklärlichen Schwarzblenden Mitten im Spiel und zu unschönen Bugs, die das Weiterspielen ohne Konsolenneustart unmöglich machten. Ein derart fehlerhaftes Assassin's Creed habe ich bisher noch nicht gespielt und das will nach dem buglastigen dritten Teil durchaus was heißen. Erwähnt werden sollten auch noch die puppenhaften Gesichter der Charaktere und die im Vergleich zu anderen Teilen der Serie seltsam steifen Animationen.

Abwechslung bieten die drei Gebiete, von denen besonders der Bayou (ein Sumpfgebiet) in Erinnerung bleibt. New Orleans sieht den Städten aus Assassin's Creed 3 dagegen zum verwechseln ähnlich und wirkt stellenweise wie aus einem Baukasten. Die Maya-Ruinen von Chichén Itzá sind ebenfalls nett anzusehen und bieten durch die einzigartige Architektur noch ein paar schöne Schauwerte.

Sound

Die musikalische Untermalung bleibt hinter den bisherigen Teilen zurück. Wirklich mitreißende Stücke hört man nicht. Positiv kann man aber bewerten, dass der Soundtrack nie aufdringlich wird und unterstreichend im Hintergrund bleibt. Dennoch ist es schade, dass nach tollen Kompositionen von Leuten wie Jesper Kyd, die Serie musikalisch in die Beliebigkeit abrutscht. Teil 4 hat jedoch bewiesen, dass es auch anders geht, weswegen diese Handheld-Umsetzung vielleicht und hoffentlich eine Ausnahme bleibt.

Die Waffengeräusche und Soundeffekte dagegen entsprechen die Konventionen der Serie. Sie sind nicht übermäßig druckvoll, vermitteln aber die Vorgänge auf dem Bildschirm recht gut. Groß zu meckern gibt es da nichts.

Die Synchronisation dagegen ist im Vergleich zu anderen Teilen nicht überzeugend. Die Sprecher sind nicht wirklich schlecht, klingen stellenweise aber etwas lustlos oder schlicht falsch besetzt. Da Assassin's Creed bisher (neuerdings vor allem der vierte Teil) immer sehr gut synchronisiert war, ist das eine kleine Enttäuschung.

 


 

Seite 1 | Seite 2
Fazit von Vargo (PS3)
Fazit von Long Danzi (Xbox 360)
Fazit von Don Kan Onji (PC)
Wertung