Assassin's Creed Origins ist Titelstory des Game Informer-Magazins!

[Update] Titelseite & Game Informer Coverage-Video ergänzt. [Ursprünglicher Artikel] Etwas früher als erwartet wurde bekannt, dass die Juli-Ausgabe der US-Videospielzeitschrift Game Informer als Coverstory mit Assassin's Creed Origins aufwartet! Vieles Infos wie das Ägypten-Setting, der männliche Hauptcharakter Bayek und mehr waren vorab durch mehrere Leaks bereits bekannt, durch den ersten offiziellen Artikel sind diese Fakten nun erstmals bestätigt.

Anschließend könnt ihr einen Überblick der Neuerungen, die den Spieler in Assassin's Creed Origins erwarten, nachlesen:

  • "Assassin’s Creed Origins" soll am 27. Oktober 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One in den Handel kommen. Zudem findet eine Optimierung für die Xbox One X (früher Scorpio) statt.
  • Die Produktion von "Assassin’s Creed Origins" wurde bereits vor der Veröffentlichung  von Assassin’s Creed Unity gestartet.
  • Das Spiel beinhaltet ein brandneues Kampfsystem mit einer neuen KI. Und statt einer Mini-Map wird an der oberen Seite des Bildschirms ein Kompass im Stil von "The Elder Scrolls" eingeblendet.
  • Das Sprinten erfolgt nicht mehr über einen Knopfdruck. Vielmehr hängt die Laufgeschwindigkeit vom Analog-Stick ab. Außerdem kehrt das Kriechen zurück.
  • Alles im Spiel kann von euch beklettert werden, darunter Felsen und Berge. Und auch die Eagle Vision ist wieder mit an Bord. Mit diesem Feature werden wichtige Objekte hervorgehoben.
  • Die Puzzles in "Assassin’s Creed Origins" sollen herausfordernd sein. Letztendlich geht es nicht nur um Schalterrätsel.
  • Die Story findet in den Zeiten des Aufstiegs und Falls von Kleopatra statt.
  • Der Protagonist namens Bayek ist ein Mann in den 30ern und zunächst eine Art Sheriff-Charakter. Erst im Anschluss wird er zum Gründer der Assassinen-Bruderschaft. Allerdings ist er nicht der einzige spielbare Charakter. Um die anderen Figuren wird aber noch ein Geheimnis gemacht.
  • Es gibt kleine und große Städte mit bekannten Bauten, inklusive Memphis und Alexandria. Dort und in anderen Gegenden richten sich die NPCs an den Tag-Nacht-Zyklus. Sie essen, arbeiten und schlafen. Zudem gibt es in der Arena Gladiatoren-Kämpfe.
  • Das Free-Form-Kampfsystem setzt auf Hit-Boxen. Die rechten Schulter- und Trigger-Tasten werden für die Angriffe genutzt. Mit der linken Schultertaste nehmt ihr die einzelnen Gegner ins Visier.  Die Gegner werden allerdings nicht mehr nacheinander angegriffen.
  • Zudem wird eine Adrenalin-Anzeige versprochen, die sich während der Kämpfe füllt. Sie entfesselt besonders mächtige Angriffe, wenn beide Angriffstasten gedrückt werden..
  • Einige der Feinde sind stärker als ihr selbst. Ihr könnt sie offenbar nicht durch einen Treffer mit der versteckten Klinge meucheln.
  • Pfeile können mit dem Schild abgewehrt werden. Bleiben sie stecken, können sie dem Inventar hinzugefügt werden.
  • Auch könnt ihr Leichen mit Gift versehen, Feinde anlocken und Tiere zähmen.
  • Im Meer könnt ihr Schätze finden, beispielsweise in versunkenen Schiffen. Zudem könnt ihr zu längst vergessenen Ruinen schwimmen.
  • Auch wird es möglich sein, Gräber zu erforschen.
  • Legendäre Items können gefunden werden.
  • Ihr dürft den Charakter individualisieren, ohne dessen Stats zu verändern.
  • Die Ausrüstung und Waffen können im Spielverlauf verbessert werden.
  • Es können zwei Waffen gleichzeitig ausgerüstet werden.
  • Zudem ist es möglich, mehrere Pfeile (auch Feuer) gleichzeitig abzuschießen. Das gilt auch von einem Kamel oder einem Pferd aus.
  • Das Level-Cap liegt bei 40 und es werden drei Pfade der Charakterentwicklung geboten: Seer, Warrior und Hunter.

Die Webseite von GameInformer wird erfahrungsgemäß in den kommenden Tagen weitere Infos, Bilder/Screenshots & eventuell Videos liefern.

Übrigens ist es möglich das heute um 23:00 Uhr bei der Microsoft Pressekonferenz erstmals bewegte Bilder aus Assassin's Creed Origins zu sehen sind. Grund dafür ist die Xbox One X (früher Scorpio)-Konsole, AC Origins wird dafür nämlich optimiert.

Quelle: Gematsu, PlayM (Übersetzung)

Update 12.Juni 2017:

Inzwischen hat Game Informer das Titelcover der July-Ausgabe veröffentlicht. Die Bilder findet ihr am Ende des Artikels. Außerdem hat das Magazin ein neues Video veröffentlicht, viel Spaß damit!

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