Creative Director Patrice Desilet trat ebefalls vors Mikrofon und erzählt uns etwas zu dem auf der Tokyo Game Show vorgestellten Material. Wie beim Interview mit Game Director Benoit Lambert werden auch hier die bekannten Szenen aus dem ersten TGS Gameplay Trailer gezeigt.
Patrice Desilets gibt aber weitere Auskunft zur Balance und zu den unterschiedlichen Verfahrensweisen zwischen dem Wasser und den Dächern der Stadt.
Quelle: gamereactor.eu