Gameplay-Weltpremiere zu Assassin´s Creed III geglückt
Geschrieben von Shetland96   
10/05/2012
 Vor kurzem hat die Community zu Assassin´s Creed ihr Ziel mit etlichen Posts, Shares und Tweets erreicht: Die Freischaltung der Gameplay-Weltpremiere zu Assassin´s Creed III ! Diese wurde als erstes auf die offizielle Assassin´s Creed III-Webseite sowie auf den Youtube-Kanal zur Assassin´s Creed-Serie von Ubisoft Deutschland hochgeladen.
Hierbei handelt es sich um Pre-Alpha-Gameplay, wodurch dieses nicht unbedingt das Gameplay der Final-Version sein muss.

Wir haben den ersten Gameplay-Trailer natürlich auch bei uns für euch parat :






Als Dankeschön für die Unterstützung zur Freischaltung dieses Trailers, hat Ubisoft ein kleines Paket mit Cover-Fotos unter diesem Link bereitsgestellt.
 
Teaser zeigt Connor in Aktion + Gameplay-Trailer freischaltbar
Geschrieben von Shetland96   
07/05/2012
Nun veröffentlichte Ubisoft Deutschland einen Teaser zum kommenden Assassin´s Creed III, in dem Connor bei der Jagd eines britischen Soldaten zu sehen ist. Desweiteren möchte dieses neue Video vermitteln, dass der erste Gameplay-Trailer freigeschaltet wird, sobald die gesamte Community es schafft, 1.776.000 Posts, Tweets oder Shares zu erreichen. Nachdem das bewältigt sein sollte, könne man sich den Trailer auf www.assassinscreed.com/unite anschauen.


Hier der Teaser in der deutschen Fassung:

 
Video zeigt die Anfänge der Serie aus dem Jahr 2004
Geschrieben von Prince2004   
06/05/2012

Ein vor kurzem auf YouTube entdecktes Video zeigt die ersten Anfänge der Assassin's Creed-Serie, damals noch unter dem Arbeitstitel Prince of Persia: Assassins laufend. Da es bis zum endgültigen Release drei weitere Jahre dauerte, hat sich natürlich auch die Grafik und das Design der Charaktere geändert.

Die Grundidee sowie einzelne Handlungen und Eigenschaften sind jedoch gleich geblieben, welche das genau sind, kann im nachfolgenden Video über "Weiter..." entdeckt werden. Der Abschnitt zum späteren Assassin's Creed läuft von Minute 1:30 bis 2:35.

Weiter …
 
Acht Jahre alte Konzeptbilder zeigen weiblichen Assassinen
Geschrieben von Shetland96   
03/05/2012
 Man mag seinen Augen kaum trauen dürfen, aber nun tauchten bereits acht Jahre alte Konzeptzeichnungen zu Assassin´s Creed auf, die einen weiblichen Assassinen zeigen. Diese Bilder wurden damals von Khai Nguyen zur Nutzung Ubisofts kreiert. Der riesige Publisher schlug schnell von der Idee ab, einen weiblichen Hauptprotagonisten in die Serie zu integrieren.

Vier aller Konzeptzeichnungen könnt ihr euch betrachten, indem ihr auf "Weiter..." klickt.
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Assassin's Creed 3: Skalpieren der Gegener nicht möglich
Geschrieben von Shadow   
01/05/2012
Wie unsere Partner von Videogameszone.de berichten wird der Protagonist aus Assassin's Creed III seine Gegner nicht skalpieren können, obwohl das Feature zu Beginn der Entwicklung noch geplant war. In einem Interview mit digitalspy.co.uk ging Tommy Francois, seinerseits Development Director bei Ubisoft Montreal, auf die Gründe für diese Entscheidung ein. Demnach stammt Conner vom Volk der Mojave ab, die ihre Feinde, wie Recherchen ergaben, nicht skalpiert haben. Des Weiteren hätte das Skalpieren keinen Mehrwert bedeutet und hätte den dritten Teil der Serie nur unnötig brutal ausfallen lassen. Dennoch wird Connor neue Fähigkeiten beherrschen, die ihn von seinen Vorgängern unterscheiden sollen.

Quelle: Videogameszone.de - AC3 Gegner werden nicht skalpiert


 
Assassin's Creed 3 mit verbesserter KI und neuen Features
Geschrieben von Shadow   
28/04/2012

Der Creative Director von Assassin's Creed III , Alex Hutchinson, verriet gegenüber einem australischen Online-Magazin in einem Interview weitere Details zum neuen Action-Adventure von Ubisoft. Demnach würden sich beispielsweise die Menschenmengen intelligenter als in den Vorgängern der Reihe verhalten. Die Bewohner der virtuellen Spielewelten sollen unter anderem ihren Aufenthaltsorte wechseln oder zeitweise neue Tätigkeiten beginnen. "Man wird nicht mehr in der Lage sein, Leute stundenlang bei dem gleichen Gespräch zu beobachten", erklärt Hutchinson.

Darüber hinaus erwähnte Hutchinson, dass man trotz der neuen Schusswaffen nicht auf den serientypischen Nahkampf verzichtet müsse. "[...] Pistolen und Gewehre sind Bestandteil dieser Periode, also kann Connor sie benutzen, aber zum Glück sind sie Einzellader und im Einsatz gegen Feinde notorisch ungenau […]", so Hutchinson weiter. Ein bisher noch unbekanntes Feature im grundlegend überarbeiteten Kampfsystem sind die sogenannten "Running Assasinations", bei denen der Protagonist Connor beim Rennen ein Attentat ausführen kann, ohne an Geschwindigkeit zu verlieren.

Des Weiteren äußerte Hutchinson zu den neuen Jagd-Features: "Wir wollen, dass die Leute einige Arten dadurch zu sehen bekommen, dass sie einfach durch die Welt steuern, aber um viele andere zu finden und zu töten, muss der Spieler Taktik und Strategie einsetzen." Laut dem Creative Director wird es möglich sein, die Felle und Häute zu verkaufen und sich diversen Jagdgruppen anzuschließen, was die Möglichkeit bietet, neue Gebiete großräumig zu erkunden.

Das komplette Interview mit Alex Hutchinson findet ihr auf ausgamers.com.

Quelle: gamesaktuell.de

 
AC 3: Neues Kampf- und Gesundheitssystem
Geschrieben von Shadow   
24/04/2012
In einem Interview mit Ubisofts Creative Director Alexander Hutchinson vor wenigen Tagen, ging dieser auf das Kampf- und Gesundheitssystem in Assassin's Creed 3 näher ein. Der dritte Teil wurde, so Hutchinson, von Grund auf als ein völlig neues Spiel entwickelt. Demnach wurde auch das Kampfsystem komplett neu entwickelt, sowie die Gegnertypen, die Animationen, die Kameraführung und Kampftechnik. Das Kampfsystem des Protagonisten Connor soll im neuen Teil der Serie nicht nur vielschichtiger sein, es setzt auch erstmals einen Fokus auf den  zweihändigen Kampf. Durch neue Waffenkombinationen sollen Abwechslung und Taktik verbessert werden. Abseits des Kampfsystems wurde auch das Gesundheitssystem verändert. In Assassin's Creed III wird es keine mit den Vorgängern vergleichbare Anzeige mehr geben. Jedoch regeneriert sich auch hier die Gesundheit außerhalb eines Kampfes. Ob die Medizin während des Kampfes vollständig entfällt, ist noch nicht bekannt.

Quelle: pcgameshardware.de


 
Jade Raymond verlangt mehr Reife in Videospielen!
Geschrieben von HiddenBl4de   
20/04/2012
Die Leiterin und Produzentin der vorherigen Assassins Creed Teile äußerte in einem Interview, dass die künftigen Videospiele erwachsener werden und die Spieler zum ernsthaften Nachdenken bringen sollen. Jade Raymond produzierte Assassins Creed, wirkte bei Assassins Creed II und Assassins Creed: Brotherhood mit. Nun ist sie die Chefin von Ubisoft in Toronto und ist entschlossen, dass sie und ihre Entwicklerkollegen es gar nicht nötig hätten, große Summen in ein Spiel hineinzustecken, welches dann verdächtig nach einem Michael Bay Actionfilm aussieht.

Viel mehr wäre es wichtig, sich begreiflich zu machen, welchen Einfluss ein Videospiel auf seine Anhänger hat und dass dies sogar manche Bücher oder Filme nicht von sich behaupten könnten. Jade Raymond meinte, dass ein Videospiel eigentlich eine große Bandbreite habe, da es ein sehr komplexes System birgt, welches sogar ermöglicht, eigene Strategien und Regeln zu schaffen. Ob sie Recht behält wird sich zeigen, denn Ubisoft Toronto sitzt derzeit an Splinter Cell 6 und soll den Nachfolger von Assassins Creed 3 produzieren.




 
Autor klagt Ubisoft wegen Urherberrechtsverletzung an
Geschrieben von Shadow   
19/04/2012
Ubisoft ist derzeit mit einer Zivilklage beschäftigt. Laut Gameindustry klagt der Sci-Fi-Autor John L. Beiswinger Ubisoft aufgrund einer Urheberrechtsverletzung an. Er ist der Ansicht, dass Assassin's Creed weite Teile der Geschichte seines Buches namens Link kopiere.  Im Roman, werden "Erinnerungen von Vorfahren abgerufen und können wiedererlebt werden, in dem man einen sogenannten Bio-Synchronizer benutzt.". Verklagen wird er Ubisoft auf mehrere Millionen US Dollar, sollte Ubisoft den Prozess verlieren. Zudem soll Assassin's Creed 3 und damit auch sämtliche Produktionen, wie Bücher,Comics, Soundtracks u. ä. verboten werden.

Ihr könnt gerne in unserem Forum über dieses Thema diskutieren.

Quelle: gamesindustry.biz

 
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